SOMMAIRE

Créer un objet en 2D

Il suffit de cliquer sur un de ces éléments pour l'activer puis de dessiner à "main levée", mais si on veut faire des objets à des dimensions précises, il faut procéder comme suit :
Rectangle Cercle Polygone Ligne Arc Main levée

Cliquer sur le point de départ. Le rectangle est alors vide :

Cliquer sur le point de départ. Le cercle est alors vide : SANS CLIQUER, utiliser le pavé numérique pour rentrer le nombre de côtés : Cliquer sur le point de départ, puis orienter la direction de la ligne. Cliquer sur le point de départ, puis orienter la direction de la ligne de base. Laisser cliqué et bouger la souris.
Il suffit de cliquer une autre fois pour finir la ligne OU Il suffit de cliquer une autre fois pour finir la ligne OU  
SANS CLIQUER, utiliser le pavé numérique pour rentrer les dimensions (exprimées en mètre) séparées par un ;

Elles apparaissent dans le rectangle suivant :

SANS CLIQUER, utiliser le pavé numérique pour rentrer le rayon (exprimé en mètre).

 

 

Il apparaît dans le rectangle suivant :

Cliquer sur le point de départ. Le polygone est alors vide :

SANS CLIQUER, utiliser le pavé numérique pour rentrer le rayon (exprimé en mètre).

SANS CLIQUER, utiliser le pavé numérique pour rentrer la longueur de la ligne (exprimée en mètre).

Dans cet exemple, la ligne a une longueur de 28,06m.

SANS CLIQUER, utiliser le pavé numérique pour rentrer la longueur de la ligne (exprimée en mètre).

Dans cet exemple, la ligne de base a une longueur de 28,06m.

 
Puis appuyer sur "Entrée" Puis appuyer sur "Entrée" et enfin cliquer.  
Dans cet exemple, le rectangle fait 12m x 20m.

Puis appuyer sur "Entrée" pour terminer.

Dans cet exemple, le cercle a un rayon de 2,23m.

Puis appuyer sur "Entrée" pour terminer.

Dans cet exemple, le polygone a un rayon de 2,23m.

Puis appuyer sur "Entrée" pour terminer.

et enfin cliquer pour terminer. Mais il manque encore la courbure :

rentrer la valeur avec le pavé numérique, orienter avec la souris puis cliquer pour terminer.